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A continuación, te proporciono un ejemplo básico de programa en Java que calcule el total a pagar de una compra de artículos:

Programa en Java que calcule el total a pagar de una compra de artículos

Descripción: En este ejercicio, se te solicita que diseñes un programa en Java que calcule el total a pagar de una compra de artículos. El programa debe permitir al usuario ingresar la cantidad de artículos que compró, el precio y la cantidad de cada artículo.

Una vez que el usuario haya ingresado toda la información necesaria, el programa debe calcular el total a pagar por cada artículo (multiplicando el precio por la cantidad), imprimir el total por artículo y sumarlos para obtener el total general de la compra. Por último, el programa debe imprimir el total a pagar de la compra.

Es importante que el programa sea fácil de usar para el usuario y tenga en cuenta cualquier error que pueda ocurrir durante el proceso de ingreso de datos.

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El objetivo de este ejercicio es que puedas practicar la programación en Java, en particular la entrada y salida de datos, el uso de variables, bucles y cálculos matemáticos.

Recuerda que este es solo un ejemplo básico y que puedes agregar o modificar la funcionalidad del programa según tu criterio.

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Código fuente del programa en java que calcule el total a pagar de una compra de artículos

import java.util.Scanner;

public class CalculoCompra {

public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double total = 0;
System.out.print("¿Cuántos artículos compró? ");
int cantidadArticulos = scanner.nextInt();

for (int i = 1; i <= cantidadArticulos; i++) {
System.out.print("Ingrese el precio del artículo " + i + ": ");
double precioArticulo = scanner.nextDouble();
System.out.print("Ingrese la cantidad del artículo " + i + ": ");
int cantidadArticulo = scanner.nextInt();
double totalArticulo = precioArticulo * cantidadArticulo;
total += totalArticulo;
System.out.println("El total del artículo " + i + " es: $" + totalArticulo);
}

System.out.print("El total a pagar es: $" + total);
}

}

En este programa, se utiliza la clase Scanner para leer la entrada del usuario desde la consola. El usuario primero ingresa la cantidad de artículos que compró. Luego, en un bucle for, se le pide al usuario que ingrese el precio de cada artículo y se agrega al total a pagar. Finalmente, se imprime el total a pagar.

Es importante tener en cuenta que este es un ejemplo básico y que podrías extender la funcionalidad del programa de muchas formas, como permitir descuentos, impuestos, manejar diferentes monedas, etc.

Ejemplo de salidas o ejecución de este programa

¿Cuántos artículos compró? 3
Ingrese el precio del artículo 1: 10.5
Ingrese la cantidad del artículo 1: 2
El total del artículo 1 es: $21.0
Ingrese el precio del artículo 2: 5.75
Ingrese la cantidad del artículo 2: 3
El total del artículo 2 es: $17.25
Ingrese el precio del artículo 3: 8.25
Ingrese la cantidad del artículo 3: 1
El total del artículo 3 es: $8.25
El total a pagar es: $46.5

En la primera línea, el programa solicita la cantidad de artículos que se compraron, en este caso 3.

Luego, en cada iteración del ciclo for, se solicita el precio y la cantidad de cada artículo. En este ejemplo, se ingresan los precios y cantidades de los 3 artículos. El programa calcula el total por artículo (multiplicando el precio por la cantidad) y lo imprime en pantalla.

Finalmente, el programa calcula el total a pagar sumando los totales por artículo y lo imprime en pantalla.

Este es solo un ejemplo de ejecución del programa, y los valores de precios y cantidades pueden variar según lo que se ingrese durante la ejecución.

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