Introducción a la maquetación de páginas Web con CSS
El CSS (hoja de estilo en cascada) es un lenguaje que nos permite modificar la apariencia de un documento escrito en un lenguaje de marcador. Así a los elementos de…
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Cuando aprendemos a desarrollar Software en alguna plataforma o IDE, una de las primeras dudas que queremos solventar es ¿Como se diseña la interfaz?, y por su puesto es un…
En artículos anteriores hemos tenido la oportunidad de trabajar con Arreglos, Array o ArrayList en Java, sin embargo la cantidad de situaciones en las que estos son aplicables son innumerables,…
Siguiendo con el aprendizaje de Android Studio en el desarrollo de aplicaciones móviles, luego de un artíiculo en el cual aprendimos a crear dispositivos virtuales para la ejecución de las…
Cuando desarrollamos aplicaciones (Apps) en Android Studio, debemos probar o testearlas con el fin de garantizar su correcto funcionamiento, esto podemos lograrlo haciendo uso de un dispositivo real, al cual…
Minecraft desarrollado por la empresa Mojang AB, distribuidora Micorsoft y Mojang publicado el 17 de mayo 2009 después de varios arreglos fue lanzada el 18 de noviembre 2011 creado para…
Fortnite es un videojuego lanzado el 25 de julio del 2017 para las plataformas Microsoft windows, macOS, playStation 4 y xbox One. Desarrollado por las empresas Epic Games y People…
En un artículo anterior vimos aspectos importantes referentes a la programación con Android Studio, conocimientos necesarios y requerimientos técnicos para abarcar el desarrollo en este IDE, muy bien para la…
Con el aprendizaje de lenguajes de programación, plataformas y frameworks, se acostumbra desarrollar un proyecto muy básico que permita poner un pie en el ecosistema de la tecnología que se…
En Visual Basic .NET, como en otros lenguajes, los ciclos repetitivos son estructuras que nos permite repetir líneas de código según una condición que hayamos establecido. Las estructuras repetitivas son…
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