Ciencia, Algoritmos

En este ejercicio para el aprendizaje de algoritmos pondremos en práctica el uso de operaciones aritméticas básicas, para convertir las entradas en salidas, recrearemos un escenario con un algoritmo que calcula el puntaje de un equipo de futbol en PSeInt, veamos entonces la descripción de las labores a realizar.

Algoritmo que calcula el puntaje de un equipo de futbol en PSeInt

Caso estudio: Escribir un algoritmo que solicite de un equipo de futbol la cantidad de partidos ganados, partidos perdidos y partidos empate. Finalmente deberá mostrar el puntaje obtenido teniendo en cuenta que por partido ganado se suman 3 puntos, empate 1 y perdidos 0.

Datos de entrada

  • Cantidad de partidos ganados.
  • Partidos empate.
  • Partidos perdidos.

Proceso

  • Calcular puntos por partidos ganados.
  • Definir puntos por partidos empate.
  • Calcular puntos por partidos perdidos.

Salida

  • Mostrar los puntos obtenidos por el equipo.

Código del algoritmo

En el código anterior es importante hacer las operaciones referenciando la variable correcta; para este ejemplo multiplicamos por 3 la variable que almacena los partidos ganados, por 1 el empate y los partidos perdidos no suman ningún punto. Por lo tanto no se incluye en el cálculo de los puntos, así mismo para saber cuántos partidos se jugaron solo sumamos las variables de los partidos ganados, empate y perdidos. Finalmente mostramos los resultados.

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Salida del algoritmo

*** Ejecución Iniciada. ***
Ingrese el nombre de su equipo:
> Real Sociedad
Ingrese la cantidad de partidos ganados
> 4
Ingrese la cantidad de partidos perdidos
> 1
Ingrese la cantidad de partidos empatados
> 2
El equipo: Real Sociedad Jugó 7 Partidos
Ganó 4 Partidos
Empató 2 Partidos
Perdió 1 Partidos
Puntos acumulados: 14
*** Ejecución Finalizada. ***

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